《電子技術應用》
您所在的位置:首頁 > 嵌入式技术 > 业界动态 > 去除浮躁 探索VR产业健康发展之路

去除浮躁 探索VR产业健康发展之路

2017-03-09
關鍵詞: 虚拟现实

VR大時代正在開啟,國內一些IT巨頭與初創企業紛紛推出自己的VR設備外,廠商的瘋狂涌入無疑是件可喜的事情,但目前國內的VR相關企業,總體上并無高精尖的技術創新成果、專利,產品相對低端也并不十分成熟。如何讓國內VR產業發展得更好?我們需要冷靜思考,探索并找到一條健康發展模式。

VR 手機市場前景

研究機構TrendForce預測,2016年全球VR軟硬件的產值將達67億美元,2020年將增長到700億美元,行業將迎來爆發式增長。

2015年中國VR行業市場規模為15.4億元,預計2016年將達到56.6億元,2020年市場規模預計將超過550億元。自2015年以來,國內參與到VR領域的資本與企業大幅增加。

雖然VR行業比較火爆,前景巨大,但是光鮮亮麗背后魚龍混雜,軟硬件水平參差不齊的現象普遍存在,似乎只要是個廠家都可以做VR產品。導致這樣的狀況其最主要原因是,到目前為止,國內外仍然沒有制定一個有關行業標準的軟、硬件體系。

建立健全VR標準體系是VR產業健康發展的根本保證。整個VR領域都期待在硬件和軟件領域實現標準統一,目前各個平臺自建壁壘,硬件獨立不配套之外,軟件開發也呈現碎片化,這些都導致重要的資源浪費和開發難度。

眾多VR開發者和行業內的人士都期待能夠有統一的行業標準出現。Google、HTC、Oculus、三星、索尼、宏碁宣布成立全球 VR 聯盟(Global VR AssociaTIon)以開發和探索VR的潛力。

整個聯盟幾乎可以代表大半個 VR 行業,技術層面和市場份額層面都成為行業的領導者,但Valve卻缺席了。目前 Valve 為 HTC Vive 的游戲商店 Steam store 和游戲平臺 Steam VR platform 提供技術支持。也因此任何制定全球行業標準的期待或許還需假以時日。

在國內,VR行業標準也醞釀已久。在工信部等國家部委的支持下,由中國3D聯盟、長虹、華為等企業機構共同發起成立“中國虛擬現實產業聯盟”,這是VR產業首個國家級官方行業組織,有助推動國內VR行業標準這項工作。預計針對虛擬現實行業,包括內容制作等在內的相關標準會陸續出臺,為VR行業提供一個健康的環境

去年九月,京東聯合華為、三星、聯想、intel等眾多知名廠商,發起了京東VR/AR產業推進聯盟,意欲推動VR/AR生態走向連接和繁榮。京東則發揮自己平臺優勢,推動VR產品的大眾化普及。

國內VR行業面臨問題

缺少核心技術

VR產業鏈分為三大部分,包括底層支持、分發渠道和內容支撐。底層支持方面,提供VR硬件和軟件支持的主要有芯片廠商(英特爾、高通、英偉達等)、屏幕供應商(三星等)、引擎公司(Unreal、Unity等)。國內雖然也有芯片廠商(瑞芯微、全志等)、屏幕供應商(京東方、深天馬等),但與國外巨頭比,技術上還有差距。所以我們需要搶占底層技術市場,盡早站在生態鏈頂端才是王道。

缺少工匠精神

國內山寨文化盛行,喜歡東抄一點西抄一點,不重視自主開發。秉承“賺快錢、求速度”的理念的山寨廠商們自然不會去碰技術難度高的產品。但VR技術無論硬件還是軟件都需要不斷精心打磨,這樣才能打造出消費者信得過、滿意的好產品。

炒作多于實干

許多創業型企業,靠噱頭混跡與資本市場圈錢,不專心于實際技術發展,到最后終將被資本拋棄。

內容匱乏

VR內容被國內外企業寄予厚望。未來VR游戲、影視、直播、社交等領域前景廣闊,在行業應用端包括教育、地產、醫療、零售等空間也很大。但目前國內VR內容和應用場景匱乏,鮮有成功的內容商業化案例。由于國內VR設備裝機量短期內難以成規模,高質量VR內容缺乏基本的盈利空間,內容制作公司須拓展海外市場才可能收回成本。

國內VR行業思考

不可否認,2016年國內VR產業陷入低迷,一些資本撤離中國VR市場。要想重新獲取資本的青睞,國內VR廠商必須根據自身的情況,制定切合實際的策略,堅持生存當先、發展核心競爭力為本。

一標準先行,整個VR領域都期待在硬件和軟件領域實現標準統一,目前各個平臺自建壁壘,硬件獨立不配套之外,軟件開發也呈現碎片化,這造成了重要的資源浪費和開發難度,導致了行業產業鏈協同的邊際成本很高,制約了VR產業生態的發展。即使目前不具備定論VR標準的條件,但一定的規范還是必須的。  也可以充分利用已成立的VR/AR產業聯盟,將VR行業標準列入了戰略規劃,并在全景化的圖片、視頻、直播、應用等方面建立技術儲備和開放戰略。

二是重視自主開發,打磨好產品,做好相應的技術積累,擁有自己的核心技術。應該關注前瞻性技術的創新,而不是只關心商業模式的創新。未來資本對于VR技術的投入將會集中在光學模組、手勢操控以及同時定位與建圖三大核心技術上。國內產學研需要協同創新努力攻克VR重多技術難關,包括如何讓顯示更自然,減少眩暈效果等等。

三是注重內容。國內企業應該在下大力氣滿足購買VR產品消費者娛樂需要的同時,將VR內容與其他領域結合,在VR商用上下功夫,把VR視為拓展市場的新方式,開拓VR購物、VR賣車、VR賣房等更加有實際的市場。還可以利用自己的技術幫助廠商建立起VR系統、協助生產內容,提供軟硬件一體化的服務。

四是把重點放在人才培訓上。人才是科技發展的核心因素,要想提高技術,自然離不開優秀的科技人才。VR的核心技術主要涉足圖形圖像、輸入算法、交互、光學等尖端領域,對于人才的要求近乎嚴苛。資料顯示,中國VR人才需求量全球第二,當前VR開發人員大多是從游戲、動漫、3D仿真、模型等行業轉型而來。

小結:VR行業應用有望全面展開,VR內容將日趨繁榮,技術體系和產業格局也將初步形成,國內廠商要抓住機遇,實現核心技術突破,在VR技術產業化上能夠走在世界前列。


本站內容除特別聲明的原創文章之外,轉載內容只為傳遞更多信息,并不代表本網站贊同其觀點。轉載的所有的文章、圖片、音/視頻文件等資料的版權歸版權所有權人所有。本站采用的非本站原創文章及圖片等內容無法一一聯系確認版權者。如涉及作品內容、版權和其它問題,請及時通過電子郵件或電話通知我們,以便迅速采取適當措施,避免給雙方造成不必要的經濟損失。聯系電話:010-82306118;郵箱:aet@chinaaet.com。
主站蜘蛛池模板: 精品国产一区av| 美女视频久久| 国产二区视频在线播放| 国产一区视频免费观看| 亚洲综合视频一区| 国产精品高清网站| 久青草国产97香蕉在线视频| 日韩精品久久久| 亚洲综合成人婷婷小说| 91久久久在线| 欧洲精品久久久| 日本不卡一区二区三区视频| 欧美亚洲视频一区| 欧美在线日韩在线| 欧美精品卡一卡二| 人妻无码一区二区三区四区| 欧美精品在线免费| 色综合天天狠天天透天天伊人| 国产成人av在线| 国产精品福利网| 日韩一区二区三区在线播放| 国产精品美女久久| 日韩中文字幕免费视频| 久久久亚洲国产| 亚洲综合av一区| 欧美中文字幕视频| 97碰在线视频| 欧美大香线蕉线伊人久久| 激情视频综合网| 欧美大香线蕉线伊人久久国产精品| 高清视频一区| 国产欧美欧洲| 久久99精品视频一区97| 日韩在线中文字幕| 99热亚洲精品| 国产精品久久久久久亚洲影视| 欧美亚洲国产精品| 国产精品成人aaaaa网站| 精品国产一区二区三区在线| 欧日韩一区二区三区| 日韩亚洲精品电影|