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当28nm遇上Cortex-A72 骁龙652/650功耗表现是否过关

2016-07-14

  在過去Cortex-A57核心當道的年代,手機散熱無法滿足SoC要求,導致CPU降頻,從而影響用戶體驗令人煩惱。所以當高通表示驍龍652/650采用28HPm工藝時,不少人擔憂28nm工藝與最新的Cortex-A72架構結合起來表現如何。畢竟20nm都招架不住Cortex-A57,28nm遇上Cortex-A72會怎么樣?可在驍龍652遇上16nm工藝、Cortex-72核心的處理器時,驍龍652上演了一場意想不到的逆襲。

  Cortex-A72:頻率1.8GHz

  Cortex-A72是目前應用到手機SoC中性能最高的ARM Cortex A核心,也是三星、MTK、華為旗艦SoC所選用的核心,因此即使驍龍652/650的Cortex-A72最高頻率為1.8GHz,性能仍有所保證。大家對于驍龍652/650采用28nm工藝而略表擔憂,其它品牌即使不是采用最新14/16nm FinFET工藝,再不濟也是20nm SoC工藝。驍龍652/650功耗問題是否能表現過關?

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  根據ARM官方信息,放心在Cortex-A72上使用28nm工藝吧。下圖來自ARM官方信息圖片, ARM在設計之初已把28nm工藝作為Cortex-A72標準工藝,在28nm工藝下其最高運行頻率可達到2.0 GHz,此時比同樣采用28nm工藝的Cortex-A15(@1.6GHz)功耗還要低50%,也比20nm工藝的Cortex-A57(@2.0 GHz)也要低20%左右。在驍龍652/650上高通選擇了1.8GHz最高頻率,從而令核心功耗更加可控。

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  此外驍龍652/650搭載4個Cortex-A53負責低負載任務,并集成Hexagon DSP低功率島設計,專門負責語音、圖像等任務。三者相輔相成保證整個SoC能以最高效率執行任務,從而減少功耗。

  實測如何?

  從理論上說,大家大可不必為驍龍652/650的功耗擔憂,實際表現如何呢?下面我們使用vivo Xplay5與華為榮耀V8進行對比,前者采用驍龍652處理器,擁有4個Cortex-A72核心與4個Cortex-A53,后者采用麒麟955處理器,由16FinFET工藝制成,核心配置與驍龍652一樣,但其Cortex-A72核心最高頻率為2.5GHz。

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  首先是連續運行10輪3DMark Ice Storm Extreme ES3.1測試,此測試主要依賴CPU、GPU與內存性能,模擬運行大型3D游戲時智能手機的負載。在測試進行時,記錄下手機背面最高溫度與得分,環境溫度為26℃,測試開始時手機背面最高溫度約為31℃。

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  在第一輪測試開始時,Xplay5與榮耀V8表現非常相似,前者得分為891、后者875,機背溫度一致;隨著測試深入,兩款手機表現大相徑庭,Xplay5得分一直維持在890分左右,溫度緩慢提高,最高溫度在37.0℃止步。榮耀V8得分整體呈走低趨勢同時出現反復現象,在第4、5、10輪測試得分僅有590分左右,成績下跌超過3成,機身背面最高溫度為37.4℃。

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  (第7輪3DMark測試,左Xpaly5,右榮耀V8)

  不得不說,二者表現完全出乎意料之外,麒麟高制程16nm處理器在長時間高負載測試中卻難敵28nm處理器,為何會出現這種狀況呢?上圖是3DMark監視器數據截圖,提供了CPU在整個測試過程中的頻率變化情況,從圖中可見Xplay5 CPU最高頻率依然維持在1.8GHz,而榮耀V8 CPU的主頻卻因為負載過高而降低到接近1.6GHz水平,遠低于2.5GHz,難免得分降低。

  當28nm遇上Cortex-A72 驍龍652/650功耗表現是否過關? 當28nm遇上Cortex-A72 驍龍652/650功耗表現是否過關?

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  (第10輪3DMark測試,左Xpaly5,右榮耀V8)

  到了第10輪測試中,Xplay5 CPU頻率曲線與第7輪相似,榮耀V8 CPU最高頻率保持不變,但測試全程中CPU平均頻率比第7輪要低,因此得分進一步下降。再考慮到榮耀V8的溫度變化情況,可以得出一個結論,采用16nm FinFET麒麟955功耗實測情況不佳,在長期高負載運行下,榮耀V8為了保證處理器溫度控制在一定水平,會降低CPU頻率,犧牲性能而換取發熱控制。

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  驍龍652連續運行3DMark性能不減可謂表現出色。不過現實的使用場景更為復雜,許多用戶為保證長時間游戲,一邊充電一邊使用手機。在這種情況下,驍龍652 表現又會如何,在上述測試完成后將Xplay5與榮耀V8接入Anker 6口60W充電器,再運行3輪3DMark測試:

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  充電時一部分電量會轉化為熱量,在快速充電時同一時間下涌進手機的電量更多,造成手機發熱情況更明顯。從數值上看,此輪測試中Xplay5與榮耀V8背面最高溫度維持在37℃左右,可用手觸摸會感到榮耀V8是整個機身在發熱,Xplay5高溫區集中在機身上部。高溫區域擴大最直接反應是兩款手機成績均有下降,Xplay5降低了約8%(跟最初得分比較),榮耀V8則更是暴跌了38%。在這種極端情況下,驍龍652的表現依然遠遠優勝于麒麟955。

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  也許有人認為3DMark測試屬于理論測試,并不能反應驍龍652和麒麟955在連續運行高負載任務,如3D大型游戲和駕車導航下的真實表現。現在我們將測試進行下去,讓驍龍652和麒麟955在《真實賽車3》的賽道上“跑”一圈。

  上面是一段Xplay5、榮耀V8在進行3DMark + 快充后運行《真實賽車3》的視頻實拍,其中從3DMark切換到比賽開始前的片段進行快鏡頭處理。經受了3DMark + 快充折磨下,Xplay5表現如常,游戲畫面非常流暢。而榮耀V8畫面不時出現卡頓和掉幀狀況,影響了玩家判斷及操作,比較突出是在1分23秒前后——當屏幕下方彈出新提示,畫面突然停頓了,這是CPU降頻后性能不足所造成的。在《真實賽車3》的賽道上的表現,再次印證了前文的結論。

  結語:審慎的成功

  先進的工藝卻帶來了落后的結果,可以說明制程和工藝是部分原因,但廠商的優化及技術的積累更為重要。在長時間高負載測試環境下,28HPm工藝的驍龍652性能遠超16nm FinFET的麒麟955,即使在3DMark + 快充的極端使用情況下,前者僅損失8%性能,而后者卻損失高達38%。有了優秀的設計以及選擇恰當頻率,Cortex-A72核心在28nm依然能在長時間高負載的環境中擁有出色的表現,這是高通實力的證明,同時也是嚴謹態度的成功。


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